Trellis 2AI 3D 生成

将图片转换为高质量 3D 模型,带来干净的拓扑与高分辨率纹理。无缝适配 Unity、Unreal Engine 与 Blender。

立即生成 3D 模型

Trellis 2: SLAT 技术内核

Trellis 2 搭载了最新的 Structured Latents (SLAT) 引擎,拥有 20 亿参数规模的预训练模型。它不仅能理解复杂的图像语义,更能重构出符合工业标准的稀疏几何结构与纹理,为游戏与影视制作提供真正的生产力。

试用 Trellis 2

为什么选择 Trellis 2?

基于先进的 Microsoft Trellis 架构,Trellis 2.0 为专业 3D 工作流提供干净的拓扑、UV 展开以及 PBR 贴图。

生产级拓扑

干净的四边形拓扑结构,只需微调即可用于动画和编辑。

UV 展开

高效的 UV 展开,最小化畸变,便于纹理绘制。

4K 纹理

高保真 PBR 材质贴图,包含颜色、法线和粗糙度。

标准导出

支持导出行业标准的 GLB 格式。

使用 Trellis 2:只需 3 步即可完成图片转 3D

使用 Trellis2 online 在线工具,几秒钟内即可将任何 2D 图片转换为生产级 3D 资产。

01

1. 上传您的图片

上传照片、概念线稿或任何 2D 图像。Trellis 2 支持常见的标准格式,轻松开启图片转 3D 流程。

02

2. Trellis 2 AI 生成模型

Trellis 2 SLAT 引擎会深度分析您的图像,重构出具有清晰拓扑结构和 PBR 材质的高保真 3D 网格。

03

3. 下载并在任何地方使用

将生成的 3D 资产导出为标准 GLB 格式。您可以直接将其拖入 Unity、Unreal Engine、Blender 或任何 WebXR 项目中。

专为各类创意工作流打造

从独立开发者到 3A 工作室,Trellis 2 都能完美适配

游戏开发 (Game Development)

使用 Trellis 2,从 2D 概念图快速生成 3D 道具、角色和场景资产,导入 Unity 或 UE,将原型制作时间从数周缩短至几分钟。

电商展示 (E-commerce)

从普通商品照片创建交互式 3D 产品视图。支持 WebXR 在线沉浸式预览,帮助店铺提升转化率。

建筑与设计 (Architecture)

将草图瞬间转化为 3D 概念模型。Trellis 2 非常适合早期 3D 可视化、客户演示和空间设计构思。

影视与动画 (Animation)

为特效管线快速生成基础网格和参考 3D 模型。Trellis 2 提供干净的四边面拓扑,让重新拓扑和骨骼绑定更轻松。

来自社区的真实作品

W. S. Waldo
W. S. Waldo
@SteveWarnerFL
Even more tests with Trellis2. The Refiner nodes in the VisualBruno repo do a remarkable job of adding detail and fixing problems with your mesh.
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MATSUZAKI
MATSUZAKI
@marvo737
#NanoBananaPro でロボットのイメージ生成→#Trellis2 でイメージからテクスチャ付きメッシュモデルを生成させてみた。 テクスチャはまだまだこれからだけど、メッシュは既存サービスよりも良さそうな印象を受けました...!
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うみゆき@AI研究
うみゆき@AI研究
@umiyuki_ai
よしゃ!手元でComfyUIでTRELLIS2動かすことに成功! 一発出しでこれ出てくるってすごくね?てかTripoよりすごくない?左がTripoで右がTRELLIS2。
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关于 Trellis 2 的常见问题

Trellis 2 与其他 AI 3D 工具(如 Meshy/Luma)有何不同?
Trellis 2 基于最新的 Structured Latents (SLAT) 技术,它独特的优势在于能同时生成高质量的稀疏几何结构(Sparse Structure)和高保真纹理。生成的模型不仅仅是“看起来像”,而是拥有干净的拓扑结构,可以直接用于游戏开发和影视制作,无需繁琐的重新拓扑。
我可以导出哪些 3D 格式?
Trellis 2 导出通用的 **GLB (glTF)** 格式,这是 Web 和 AR 的行业标准。这种格式支持包含几何体、纹理和材质信息,可直接导入 Blender、Unity、Unreal Engine 5、Three.js 等主流软件。
生成的 3D 模型包含 PBR 材质吗?
是的。Trellis 2 利用 3D Gaussians 技术从多角度烘焙外观,生成的模型包含基础颜色(Albedo)、法线(Normal)和粗糙度(Roughness)贴图,呈现出逼真的物理材质效果。
模型可以直接用于 3D 打印吗?
通常可以。Trellis 2 生成的是封闭的(watertight)网格,且拓扑结构干净。由于导出为 GLB 格式,建议先在 Blender 等软件中转换为 STL/OBJ,再进入切片与打印流程。
如何让图片转 3D 获得最佳效果?
为了获得最佳效果,建议使用清晰、光照均匀且主体明确的高分辨率图片。正视图或等轴测视图(Isometric)通常能产生最好的结果。虽然 Trellis 2 的 SLAT 技术非常强大,但高质量的输入是生成精确几何结构和纹理的关键。
该网站与 Microsoft Trellis 有合作关系吗?
没有。Trellis2.cc 是一个独立的信息型落地页,用于介绍 Trellis 2 图片转 3D 工作流,并不隶属于 Microsoft、Microsoft Research 或清华大学,也未获得其官方背书。